第六百六十六章 妖姬怕推线(2/7)

赋,这也就表明了我们必须对这个天赋的页面有一个很熟悉很熟悉的程度,反正基本上当我思考完之后,也就是说我要去想着怎么应对这个英雄的时候,我就能够大约在15秒钟把这个天赋给点出来,绝对没有吹牛逼的意思,我绝对能够做出来。

举一个很简单的例子来说,诺手如果打一些近战类的上单的话,根本不需要想了直接点一些护甲穿透,然后带着符文页也肯定是护甲穿透的符文页,因为这样打的话是特别的舒服,伤害高,让对面几乎生活不能够自理,但是你如果要打一些提莫,凯南,纳尔这样的英雄的时候,不好意思你最好还是选择带双抗,而且需要带很高的双抗,出门装选择大量的药水出门抗压就可以了,但是诺手的点法还是会有一个很大的好处,扛得住伤害依旧不低,也就是说当打野过来抓人的时候,你仍然有能够为它也提供输出的能力,所以说当我们选择一些天赋符文的时候,这个是应对排位的,因为当打排位的时候你是知道对面的英雄是什么的,除了那些能够摇摆位英雄之外,基本上你就能够明白和了解你打的位置对位是什么英雄了。

这一局游戏的话其实没有多大的问题了,射手起不起来在我看来已经无所谓了,基本上我现在是处于一个乱杀的阶段,不管你是前排还是后排,不管你出了金身还是水银饰带还是复活甲,都完全都没有什么问题了,根本不需要考虑做好事业直接单抓,一打二没有什么问题,一打三反杀一个能跑,如果四个人过来的话我的队友可能就会把大龙给拿掉了,现在我秒对面的奥巴马简直就好像玩似的,甚至说根本不需要动用多少的技能。

这一局游戏玩完之后我玩影流之主玩得也有点腻了,现在我就想换一下英雄玩了,能和影流之主比爆发的英雄并不是特别的多,刀锋之影算一个,然后妖姬的话更应该算一个,我觉得比瞬间爆发的话没有英雄能够比得上妖姬,妖姬在一点五秒钟之内打出来的伤害绝对比任何的英雄都要高,一个六神装的妖姬你的射手不能够离他在一千码左右的距离,基本上只要你没有闪现治疗的情况下,离着妖姬大约一千码的距离你会被秒杀掉,顺风局的妖姬简直就是无解的存在。

他永远盯着你的位,你的在高地上收兵都不是特别的安全,有句话说的特别好,妖姬当你看到它的时候你已经死了,你闪现跑掉她的技能和她大招复制的技能也能够跟上你,相当的恐怖,不过妖姬的爆发确实是高,但是还是有致命的缺点,他特别的怕推线,如果是你想打他的话,没有任何的想法,直接选择一个无脑推线的英雄就好了,其实我倒是有一个打妖姬特别舒服的中单,那就是冰鸟,大多数人认为冰鸟打妖姬基本上会被吊打。

但是这样说吧,一个水平差不多的中单妖姬和一个水平差不多的中单冰鸟的话,基本上都是冰鸟属于一个完胜的,其实原因倒不是很复杂,第一个原因就是冰鸟是有两条命,他不怕和你消耗,只要你把她杀死之前还能够回到防御塔之后他能够以一个很多的血量和蓝量站出来在继续和你打架,其实我觉得最主要的是这个冰鸟的推线确实特别的舒服,他那个弹道其实感觉特别的好,妖姬有一个很不好的地方就是他推线特别慢,基础攻击力特别的低,一般我们玩妖姬的时候都会点一个天赋是雷霆,一个会玩的妖姬在线上的时候三级就能够单杀,刚开始升到二级的时候再接上一个普通攻击夜触发雷霆,这一套伤害大多数的中单都能够把他打到一半的血量一下,真的是一点儿都不夸张。

于是乎等到这个10来秒的好了之后。三级直接你的脸上技能接技能,然后加上点燃,因为是贴你脸上使用的技能,所以说即使你闪现之后也没有办法逃脱他技能的范围,其实最不济只要跟上闪就可以了,只要能够完成这样的一个剧情之后,然后中单基本上就算是一个处于崩溃的阶段。

你来线
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