第六百三十三章 可以啊莫翔(2/7)

,这样的话,对方两个路的人多多少少会有一丝丝的忌惮,这个阶段就可能导致我们的队友能够喘口气,甚至说可以打得更凶,毕竟我觉得发条打辛德拉的话还是挺难打的,蓝耗有点高,没有太好的控制,如果配合上奥拉夫要来一波逼出来一个闪现,第二波,绝对能够抓出了一条命。

其实我的经济发育还可以,毕竟是除了辅助的装备回到线上,给几个圣物之盾,还能够给我的莫翔下一下血量,还能让自己增加一下经济,其实我大约能够猜出来对面奥拉夫是从哪里,等到冰箱过来的时候应该是进草丛,因为我们河道的眼睛还有草丛的眼睛是插得很好的,他也只有这一个的路线,反正我就在那最后面,奥拉夫虽然说给了一个维鲁斯减速,但是因为实在是太远了,我给他这个灯笼感觉都有小炮了一个还要多的距离了,奥拉夫也没有任何的办法,然后只能够跑掉了,回去继续刷野怪,然后我打了几个字,就是奥拉夫刚才从下路出现过,中路小心一下。

而且我能够猜测到待会儿应该会是一个四包二左右,可能打野会在我们那附近,但是也不能够确定,我决定还是让莫翔习惯一下吧,毕竟到了这个段位的时候,射手被越塔是很常见的一个事情,要习惯,最重要的事情并不是如何后撤,如何防止这个越塔的行为,我觉得最重要的事情是如何处理好,甚至说能够换掉一两个人头,这样的话永远是赚了,你的队友是永远在推荐了,把对方的防御塔的血量会消耗的很多,也会得到很多的金钱的,当然在职业比赛上是不提倡这个样子了,因为一旦防御塔掉了之后,就意味着视野做不出去,这个战术地位还是挺高的,所以说作为一个射手的话,在这些比赛上度过能够避免被越塔还是能力要避免,我说的路人局也差不多,但是我就是想让莫翔习惯一下,这个事情,并不是每一次的越塔你都能够提前预知了,一旦真的被越塔了,到底如何处理一下这个事情?这个时候才是个最关键的,被对方越塔其实是一件很难受的事情,尤其是对面的打野是一个奥拉夫的情况下,这个货色完全不吃控制,所以说可以疯狂地抗塔,然后再吃上射手的一个治疗,能够抗很多的防御塔,大招还有抗性的加成,所以说当我们面对奥拉夫的时候,总有一种这样的感觉,打他也不是不打他也不是,感觉特别的别扭,我觉得如果长时间被这样的英雄越塔的话,肯定能够练出来一些技术了,召唤师技能一定要给的很对,最关键最关键的问题就是奥拉夫这个家伙血量越低的时候,他那个技能的伤害越高,有时候高得你完全没有办法想象,现在所有的阿拉伯为了越塔成功,其实残雪的时候也不跑,就是追着你打,宁愿死掉,要你的下路双人组被杀,因为用越往后的时候奥拉夫的作用可能会变得很小,当然啦,如果是碾压局的话,无所谓,但是我们经常可以看到一个这样的情况,在这样的比赛当中,如果阿拉夫在前期的时候毫无作为,就是和对面的大爷和平发育,你刷一下野要我刷一下野,并没有产生实质性对线上的帮助,到了后面的时候打团战,一旦这个奥拉夫开着大招想要冲上去的时候,冲到一半血量就已经掉得差不多了,基本上没有太多的能力继续往前冲里去了,甚至说还没有摸到前排,基本上就要挂掉了,感觉特别的狼狈,所以说如果选择一个奥拉夫话,必须帮助线上打出来一点优势,要不然的话真可能会变得没有什么作为。

果然不出我所料,到了六级多一点的时候,他们终于下来四包二了,我看了一下我们这边打野的位置,发现还挺近的,就在刷自己的石头人,支援可能会变得很快,如果发现莫翔还是有进步的,就在下路四包二的过程当中,还是用闪现躲过了几个关键的技能的,当然了,我也应该发挥出来自己的作用,我闪现虚弱给到了这个辛德拉,就在这个辛德拉使用这个大招的一瞬间,他们就是想用伤害把这个维鲁斯灌死,这个辛德拉自然是
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