第199章 树林之战(1/3)

更加糟糕的是,第一枚霜冻之后,连环霜冻并没有消失,而是从德鲁伊身上想着区区数米外的熊灵快速弹射过去,对德鲁伊造成了280*67%,一共188点伤害。这点伤害对于德鲁伊不算什么,霜冻却会再次朝着德鲁伊的方向弹射了过去!

“钩我!”只是,连环霜冻刚刚命中德鲁伊的一刻,一个粗大的肉钩却是突兀的从下路兵线外仅存的一小片树林里爆射出来,轻易的钩住了德鲁伊的身体,将德鲁伊朝着后方快速拖拽了过去!

因为连环霜冻周遭没有了敌人,原本可以弹射十次的连环霜冻只是弹射了一次就停止!

说起来简单,但实际上极为惊险!因为近距离之下,连环霜冻的弹射速度非常快,想要找准机会是非常困难的!如果哪吒控制的屠夫,出钩速度稍稍慢上零点几秒,弹射出去的连环霜冻就会追着被钩回去的德鲁伊,在德鲁伊和屠夫之间来回弹射!届时,死的就不只是楚轩一人,还要加上哪吒了!虽然在参战之前就已经制定下了计划,让屠夫在后方负责支援。但局势的变化却跟楚轩的预期有了巨大的差别。楚轩原本是想要干掉敌法师、精灵守卫、钢背兽中至少两人后再撤退的。可是,敌人眼下一个人都还没死呢!

不过,楚轩的冒险也不是毫无意义的。毕竟,楚轩已经用自己的计划骗出了巫妖和精灵守卫的大招,也不算吃亏了。

而就在这个时候,从上路传送下来的祝觉也已经控制着非战斗状态永久隐身的隐形刺客切入了战场,出现在了地方阵型最后方的火枪手身后,对准火枪手的后腰抬手就是一刀!隐形刺客从背后发动攻击时,能够对敌人造成额外伤害。除却钢背兽这种克制背刺的英雄外,就没有谁能够承受隐形刺客在自己背后猛捅刀子!

后被遭遇强力攻击,身为脆皮英雄的火枪手立即转向面对隐形刺客!也只有正面隐形刺客,才能避免被背刺。在火枪手转身过程中再次给火枪手后背补了一刀,等火枪手成功转身后,隐形刺客立即发动了闪烁突袭,身形鬼魅般的出现在了火枪手的背后,予以背刺一击的同时,额外造成了闪烁突袭附带的魔法伤害!除非提前准备反隐装备,否则火枪手就会被隐形刺客完全克制。好在火枪手前面不远处的巫妖在上路对线的时候已经准备好了真视之眼,将隐形刺客的行踪暴露了出来。

不过,后排的火枪手遭遇袭击,其余四名英雄也陷入了进退两难的境地。如果舍弃追击,就会与圣剑失之交臂。而如果继续追击,最后排的火枪手就会被隐形刺客杀死!面对隐形刺客这种英雄,即便火枪手和巫妖联手攻击,也多半会被一挑二杀死!一条连招下来,隐形刺客完全能够以几乎无伤的姿态杀死火枪手!届时,巫妖跟隐形刺客之间就会形成单挑的局势!要让一个脆皮而且没有了大招的法师跟一个擅长单挑的的刺客单挑,战斗胜负并没有多少悬念。

“继续追!”短暂的迟疑后,火枪手扭头就朝着远离追击方向的方向撤退!而与此同时,巫妖则是停止了对隐形刺客的攻击,快速的追向了前方的敌法师、钢背兽和精灵守卫!即便用霜冻之星给隐形刺客减速,隐形刺客也能够利用充能四层的闪烁突袭瞬间出现在跑不远的火枪背后继续攻击!更何况,隐形刺客身上还有着隐形刺客的标配初始装备,淬毒之珠。对于近战英雄而言,淬毒之珠能够让近战英雄的普通攻击中附带持续4秒,每秒3点的伤害。不过,淬毒之珠真正强力之处,在于能够降低敌人12%的移动速度4秒!而就只是这一特性,就能够让淬毒之珠从一开始用到最后了!有了淬毒之珠,隐形刺客即便不使用闪烁突袭,也完全能一直追着火枪攻击!

火枪已经被提前判定死亡,如今在做的也只是垂死挣扎,拖延隐形刺客返回战场的时间,为天灾一方营造以多打少的机会罢了。

只是,火枪手固然已
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